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汽车动效
OPTIMUSPRIME

汽车插画

这是一个MEB风格的插画练习,选取擎天柱作为原型进行设计。开着擎天柱,听着乡村音乐,行驶在66号洲际公路上,这是多么令人惬意的事。

让画面动起来

完成了静态插画制作之后,我就想着能不能用AE让汽车动起来。让整个画面运动起来,增加整体的趣味性。

在汽车行驶过程中,由于路面不平整,车辆常常会出现抖动的情况。我在插画中恰好使用了路面上的小石头,通过给汽车增加抖动和跳动效果,使其更具趣味性。这种抖动和跳动效果需要符合运动学原理,为了深入观摩汽车的抖动效果,并学习前辈们优秀的作品,我逐帧学习制作这个动画。利用AE中的四个基础属性(除透明度和大小外)完成了这个动画练习。通过时间轴上属性的调整,包括位置和旋转等,最终完成了整体制作。

(点击下方图片进行播放)

制作方法

在制作中,我首先对插画元素进行分层导出,然后对每个元素进行独立控制。通过关键帧和补间动画的运用,实现了整体的弹跳效果和循环切换。由于最后导出的GIF文件过大,我省略了原本的背景和其他小装饰元素。我感觉还有很多地方可以进行改进和完善。这次制作的主要目的是锻炼对运动学节奏的把握。看着最后完成的无限循环效果,可以一直看下去。

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