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立体形象渲染
3DDOG

项目简介

在完成了哈皮狗IP象设计后,我尝试将它利用3D软件进行实现,以丰富整体的形象和IP内容产出。于是我利用设计好的矢量三视图,通过导入到C4D的工作台中作为参考,将整体形象还原了出来。

白模

三视图

以下是根据参考图,最终完成的状态。在制作过程中,我对一些不太标准的位置进行了修正,基于原来的设计图进行了部分修改。增大了头部的比例,调小了身体的缩放,这样可以使整体的形象更为可爱和Q化一些。由于我并不打算利用这个模型绑定骨骼制作动画(其实不会),只是为了快速实现静态效果,所以它的布线并不标准。此外,我利用一些灯光加上塑料材质,完成了整体页面的渲染。以下大部分场景都是由OC渲染器制作完成,少部分场景使用Arnold渲染器。

三视图渲染

变身

在完成了整体的模型制作之后,我考虑到需要继续深入这个形象的设计,以将之前的平面设计稿中的部分换装内容呈现出来,于是我在普通的模型基础之上,对他们的衣服和特征进行了调整。如果有基础的模型,调整衣服特征这些就会相对容易,复制对应的网格表面,然后根据衣服的造型进行网格编辑,再添加厚度上材质即可。

这里我完成了六种换装的制作,他们分别包括超人、悟空这两种经典英雄角色,也包含了运动员、维修工人、宇航员、音乐家等几种职业角色。

六种皮肤

玩具包装

在完成了单个角色的制作之后,我将他们分别分成两部分,制作玩具和盲盒的周边部分。对于运动员、音乐家、维修工人这三种职业角色,我将他们制作传统的玩具。添加了工作中会用到的一些模型素材,比如运动员会使用的网球、滑板、足球,维修工人会使用的锤子、手套、锯子、各种工具,音乐人士喜爱的贝斯、小号、耳机、话筒等,当然这里的周边内容全凭借自己的喜好来进行延展。

玩具包装
细节

以下是每个角色单独的细节。

(左右点击切换)

盲盒系列

同时,为了迎接近年来的盲盒潮流,我将超人、宇航员、悟空着三个角色,尝试换一种风格进行制作。利用一些搭配的图案进行盲盒包装,配合属于他们自己的颜色,完成一些展示。这里我在盒子里面,加入了一些灯光,目前看来部分地方有些不合适,以后有空的时候再修改吧。

盒子包装
细节

以下是每个角色单独的细节。

(左右点击切换)

场景应用

最后,我将角色放置入之前练习的一些场景中进行渲染。整体的效果比较适合电商的促销氛围,如果他是一个正规的IP形象的话,可以配合不同的主题进行不同风格的场景渲染,再配合文案和平面设计,用以完成最终的海报。

电商促销
太空

“我长大了想当宇航员”——儿时的梦想

场景概念

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