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飞机动画
AIRCRAFT

项目简介

这是一个练习作品,是利用Blender三维软件渲染的小型飞机动画视频,从中学习从零开始到动画完成的整个流程。

Blender作为新流行的开源3D制作软件,有其独特优势。内置的cycles渲染器跟软件配合的很好,不存在C4D纠结OC/REDSHIFT/ARNOLD等第三方渲染器的问题,且Blender完全免费没有法律风险。

白模

Blender

刚开始从C4D转到Blender不是很适应,Blender一般都是使用快捷键进行操作,但在完成这个视频,熟练操作之后,就习惯了Blender这种一边按快捷键一边操作鼠标的方式,感觉非常快速方便。

通过前期的几节课的学习,熟悉曲面建模和挤压的操作方式,再进入飞机的建模,循序渐进,最终完成了模型的制作和白模的渲染。

渲染效果

Blender中通过摄像机动画和体积云以及HDR环境来制作整个项目的动画,先在EEVEE渲染器中快速预览,然后切换到Cycles渲染器进行最终渲染。

完成视频

经过8个小时的渲染,再将序列图片导入到AE进行后期制作,加入调色、光效,运动模糊等效果,完成后的视频如下:

(点击下图播放)

经过本次Blender学习,加深了软件使用的熟练程度,对3D模型动画制作的流程有了一定的熟悉。

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