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圣诞场景渲染
MERRYCHRISTMAS

项目简介

这是一个基于C4D和OCTANE渲染器的项目。在这个场景中,我试图制作一个微缩场景,将logo图形拆分为几层,然后使用不同的材质和灯光进行填充。完成主体建筑后,我为整个城市添加一些其他相关联的元素,比如服务器、网络管道、数据中心、云图标等,使其更符合公司的行业属性。

随后我加入了emoji立体图标丰富整个画面,使整体看起来不那么单调,显得更加具有趣味性。整体的颜色基调为蓝色科技感为主,将渲染出的画面再放入PS进行调色处理,输出了最终画面。

圣诞主题

刚好的是,在完成以上作品之后,圣诞节不久将至,于是我思考在此基础上将其改为圣诞主题。首先,我调整整体的场景的色彩,由蓝色科技感转换为绿红配色的圣诞氛围。然后,我调整了部分灯光的大小和颜色,使整个场景的立体感更加强烈。最后,偷懒去网上下载了一些圣诞的模型素材,导入到软件之中并且调整材质替换原来的Emoji元素,完成整个圣诞主题的制作。

替换主元素

在熟悉了这一切之后,我们就可以任意替换中间的主元素,或者制作类似的场景了。将元素矢量logo导入C4D中,通过挤压出基本形状,然后再切割出各个材质部位,提取出灯带的线条,赋予对应的材质进行渲染就行了。在下图中,我不仅替换了主元素,而且将其他周边元素一起进行了更换,将服务器等数据相关的内容更换成了硬件相关的内容,再配以一些磨砂玻璃材质进行渲染,可以看出整个页面还是较为赏心悦目。

下一个作品
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