矢量插画
这是一个矢量插画合集页面,我把我一段时间的插画练习作品都放在这个页面上。其中包括两个应用程序的引导页面设计,以及一个城市插画和场景插画的练习作品。所有这些作品都是使用Adobe Illustrator制作的矢量图像,并利用了流行的插画元素来设计画面。
这个合集页面展示了我在插画方面的练习成果,展现了不同主题和风格的作品。希望这些作品能够给您带来视觉的享受和灵感。另外两款插画被我加入了动效,利用AE做成了视频,他们分别是WAYHOME视差切换动画和OPTIMUS PRIME汽车行驶动画。
旅游插画
这幅插画是为旅游APP设计的页面插画,整体设计具有较高的艺术性。通过将交通工具、风景和人物融合在一起,创造了三个独特的场景。每个场景与页面上的不同主题文字相结合,完整呈现了整个插画引导页。
阅读引导页
这幅作品是为阅读APP的引导页面设计的,主要考虑了给定关键词主题的情况。在保持文案内容不变的前提下,我将书籍和主题联系在一起进行页面设计。整体采用2.5D的风格,结合文案进行设计,并以渐变色为主的风格颜色。
第一幅图,文案“阅读,读书之法,在循序渐进,熟读而精思。”在这里我着重抓住循序渐进的点,因为由这一点联想到一步一步,进而出现阶梯的概念。那么,阶梯从何而起,地上。阶梯通向何处?光明之门。再结合到书本一起,一个人抱着书一步一步走上阶梯进入到书里的画面就出来了。
第二幅图,文案主要是表达聆听,感觉较难跟书本和阅读联系起来。可能这是一个可以听书的APP。由聆听便能想到音乐,播放器,音箱之类的东西。如何将书本和这些结合起来呢?后来在尝试过程中,发现书本竖立起来也和手机播放器这些差不多,都是方形的形状,于是在画面中将两者进行结合,从而得到了这样一个画面。再添加一些舒适的居家场景,采用较为科技的氛围,这样一个页面就出现了。
第三幅图,“行到水穷处,坐看云起时”。对这句诗句的理解需要一些平时的积累。水穷处如何在画面中表现出来?其实原诗的意思是走到了水源的尽头。这样在画面中不好表达,因为水源的尽头就是没有水源?没有水源,别人又如何知道这里是水穷处呢?在这里,我的处理手法来自《中国诗词大会》康震老师的作品。曾经有一期,试题里面有这句诗的看图猜句。康震老师当时利用瀑布来表现“水穷处”,我觉得这是一个很好的点,在此次设计中利用上了。书本刚好有个直角,做成瀑布岂不是更好?瀑布流下来自然要积成水潭,水潭里面有涟漪,有鱼,有荷花,有倒影。“坐看云起时”,在这样的画面完成后就很简单了。主角坐在尽头,周围画一些小白云,便能很好的表现出诗句的意境了。
沉迷于学习PS
在练习过程中,制作 2.5D桌面图的时候,又看到了我珍藏多年吃灰的PS4。自从买来以后,基本只玩独占游戏,现在努力学习,时间不多,玩的也就更加少了。在网上看到日本父亲怒砸PS4的新闻和动图,反思游戏确实消耗了人们大把的光阴。曾经我也是沉迷于游戏,以至于浪费了这么多年,将下班时间都付出给了它。在游戏这种第九艺术的世界里,仔细观察其实对设计能力的提升还是很有用的,前提是去研究场景,色调,UI界面,交互方式等,如果只是一玩而过,最多也就是带来一点刺激感而已。
优秀的游戏不少,像《神秘海域》《巫师》《赛博朋克2077》等都可以赋予设计师艺术灵感,而我最喜欢的《奥日》系列更称得上是游戏中的极致艺术品,无论是画面还是音乐,亦或是温暖的剧情,都能让你享受其中。
本次设计页面,采用了两种不同的配色方案,一种浅色配英文,一种深色配中文。目前看来只要中文搭配好了,还是很好看的。 设计思想上利用了PS和PS4相像的梗来进行整体设计,只换看官一笑尔。
地标建筑
AI练习稿,非完全原创。主要是制作利用矢量工具制作建筑插画和城市地标,同时对颜色的把控进行练习。 整体色调和主体建筑参考了JZH大佬的作品。